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【游戏演示】武侯奇门在战棋游戏中的玩法应用

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考取清华

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发表于 2020-7-19 02:57:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 歌尽桃枝 于 2020-7-19 03:14 编辑

呜呜、感觉奇门遁甲和战棋的相性度非常高,于是试着用诸葛青vs小火神战做了原型、
仅演示玩法哈,画面ui什么都没做过、比较简陋。。


视频演示:笤箫箫-Houki的微博视频

截图:





简单解释。。奇门术士对决,般是只能以对方为中宫、定奇门八卦阵。在坎坤震巽乾兑艮离八个方位内,能用对应的法术。自己的法术是全局都能用的(小青是巽字风绳,当然还有不消耗mp的物理技八极拳
然后诸葛武侯家的技能、就是以自己的位置定中宫(当然是有冷却的),然后中宫固定不动,可以满场乱跑随便用什么法术,也可以占据吉位、对对方形成buff压制

然后……当我仔细想这个吉凶要怎么判定的时候,我晕了……天地神四盘,计算量太大了……我又不是王也……解决方案目前是单只保留五行生克,站在克制位置上能够形成增益buff、被克制位置上有debuff,伤害会降低。
(悄悄说,其实老王的风后奇门更适合做战棋。如果能抽象出个规则、让玩家能够根据这个规则、转动四盘的话,会变得更有趣。但我看了三天的奇门遁甲教程视频、还是没懂怎么起盘、怎么找值符……然后我决定放弃了……
就,我本来以为四盘是滴溜溜转的,但不是像转风车样转,他是根据个规则重写的……然后还要填天神的值符,所以……每盘,你都要计算,你怎么走位,步怎么走位,步转盘怎么转,而且还要计算时间的变化(时间也会影响吉凶)如果要求玩家像老王样心算拨盘、或者背1080盘的板……那……那这个运算量,恐怕这游戏只有清华理学生专供了……(靠)

做着玩的,大家如果对玩法规则有什么想法可以跟我探讨呢!; ;我知道圈好多奇门大神……我这块入门没多久,真的很菜!555






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发表于 2020-7-19 12:12:27 来自手机 | 显示全部楼层
哇这个看起来还蛮好玩的样子!不过要玩家边玩边转也太考验算力了,而且玩家双方都能转吗?感觉用武侯奇门来玩已经有很多玩法了23333吉凶生克理论上还得看旺相休囚,如果只看十干克应还得主义主客,只靠背板不太现实,可能得编写一个规则书
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 楼主| 发表于 2020-7-19 17:12:24 | 显示全部楼层
逐夷馅包子 发表于 2020-7-19 12:12
哇这个看起来还蛮好玩的样子!不过要玩家边玩边转也太考验算力了,而且玩家双方都能转吗?感觉用武侯奇门来 ...

确实!因为多数玩家对于五行八卦是有基本理解的,但不能预设玩家对其他的有了解。。武侯只需要考虑 方位这一个维度,风后我 真的感觉就。。。拨盘是一个,还有,如何判断天人神四盘的吉凶 感觉很难用一套规则抽象出来。。!!
现在是只有pve,应该是只有一个人能定中宫。。如果是两个术士 信息完全对称的话 要考虑的维度就更多了。。就很恐怖 呜呜
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发表于 2024-2-7 09:40:42 | 显示全部楼层
好nb的感觉
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发表于 2024-3-18 01:43:35 | 显示全部楼层
好厉害,虽然没看懂
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